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Take-Two总裁:《生化奇兵》创始人新作极具创意和革新性

Take-Two总裁:《生化奇兵》创始人新作极具创意和革新性

   从早前的报道中我们已经了解到,《生化奇兵》创意总监Ken Levine早已在为Take-Two打造一款全新的虚幻4作品,但是关于该作的具体细节,他一直三缄其口。不过Take-Two的CEO Strauss Zelnick却向我们抖了点料子出来,他笑称新作–不论它是什么游戏–都有着“满满的创意与改革”。

创意制作人Ken Levine

   “虽然我并不打算替Ken爆料,不过我们还是很激动能和Ken共事,”Zelnick在纽约的MKM Partners投资者会议上说道,“我可以透露的就是,Ken会做充满了创意与改革的新东西,我想说无论他做的是什么,我这么说是对他很合理的期待。”

Take-Two公司CEO Strauss Zelnick

   在《生化奇兵:无限》开发者2014年关闭自己的工作室后,Levine和其他的小组开始为Take-Two做一个“更小、更有创业精神”的游戏。Levine曾说过这个游戏是用虚幻4引擎开发的,与“流体关系”有关。

   这是一个设定在全新的宇宙中的科幻游戏,一点不像Telltale Games开发的《行尸走肉》与《权利的游戏》,本文就是已知的情报。

   至于《生化奇兵》系列,2K公司正在加利福尼亚努力开发。虽然还未公布,Zelnick曾说过本系列在商业上还有创意上仍有很大的提升空间。

   “真正的权利在2K手中,”Zelnick说,“他们会在合适的时间发布将要上市的通告,不过我们都相信《生化奇兵》系列对公司来说是永久的标牌。”

经典的《生化奇兵》系列

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