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自选突变因素?《星际争霸2》合作模式或加入自定义玩法

自选突变因素?《星际争霸2》合作模式或加入自定义玩法

   在今天的科隆游戏展上,暴雪公布了《星际争霸2:虚空之遗》合作任务的全新指挥官–阿拉纳克,这位塔达林升格第一人终于到来了。不过眼尖的玩家很快便在阿拉纳克的截图里发现了端倪,或许合作任务还有新玩法在等着大家。

合作任务新指挥官:阿拉纳克

   在暴雪放出的阿拉纳克游戏预览截图中,我们发现了在合作任务的子栏目中,除了现有的“任务”和“突变任务”两个选项外,还新增了一个“自定义”选项。看来在下一个新版本中,合作任务除了新指挥官阿拉纳克之外,还会加入新的合作任务玩法。

官方截图中多出了一个“自定义”选项

当前版本合作任务界面对比

   自定义玩法猜测:PvP模式?

   PvP模式似乎是之前玩家呼声最高的合作任务新玩法,当你和你的好友在合作任务中出现了无法甩掉的“锅”,也许自定义PvP模式是最好的解决方式。但从之前合作任务设计师Matt Morris之前的访谈来看,PvP模式违背了合作模式的初衷,再加上合作任务不同于多人对战模式,PvP平衡性是非常难以解决的难题,因此PvP模式不大可能加入自定义。

   自定义玩法猜测:自选突变因素?

   自选突变因素是比较靠谱的猜测。目前突变任务每周都会有不同的突变因素以提高难度和奖励,但均由暴雪决定。自定义或许可以让玩家自选突变因素以挑战不同的玩法。

   自定义玩法猜测:多种选项组合的玩法?

   关于自定义还有种可能性即参考另一款暴雪游戏《守望先锋》的自定义模式,即加入许多参数修改。如单位生产费用减半、禁用某种科技或是加快生产速度等参数调整,以鼓励玩家创造更多有趣的DIY玩法。

   在《守望先锋》的自定义种,玩家可利用调整参数衍生许多有趣的玩法,如源氏打羽毛球、路霸钓鱼等,也许暴雪看到了这类自定义模式的潜在有趣玩法,故而搬运到《星际争霸2》中。

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